Categories
- 技术
(21)
- 一切反动派都是纸老虎!~ 学习Cron表达式
- 从零开始搭建个人博客01:准备工作(施工中...)
- 高可用06:高可用系统设计之「其他辅助手段」
- 高可用05:高可用系统设计之「存储高可用」
- 高可用04:高可用系统设计之「服务高可用」
- 高可用03:高可用系统设计之「应用高可用」
- 高可用02:高可用系统设计之「架构高可用」
- 高可用01:什么是高可用系统?
- MySQL优化之索引(index)
- 如何在MySQL中设计一个树形存储结构?
- JUC框架简介
- Java中的位运算
- Java线程池ThreadPoolExecutor
- 神奇的i=i++
- 控制反转、依赖反转和依赖注入
- Java数组All elements are null异常
- 获取YYYY-MM-dd所在月份的最后一天
- 介绍几种分号的不同写法
- Homebrew卡在 Updating Homebrew 的解决方法
- Camunda流程引擎简介及功能拓展
- Java和Javascript去除字符串空格的方法
- 数字生活 (1)
- 杂谈 (1)
- 软件与工具 (6)
- 软件教程 (2)
- 阅读笔记
(19)
- 如何实现一个单例模式?
- 设计模式之创建型:单例模式
- 代码重构实战:实现一个ID生成器
- 让你最快速的改善代码编程质量的20条规范
- 规范与重构02:单元测试与代码的可测试性
- 规范与重构01:代码重构的基本概念
- 设计原则08:迪米特法则(LOD)
- 设计原则07:DRY原则和代码复用性
- 设计原则06:KISS原则和YAGNI原则
- 设计原则05:控制反转原则(DIP)
- 设计原则04:接口隔离原则(ISP)
- 设计原则03:里氏替换原则(LSP)
- 设计原则02:开闭原则(OCP)
- 设计原则01:单一职责原则(SRP)
- 面向对象编程05:如何利用面向对象编程开发接口鉴权功能?
- 面向对象编程04:贫血模型与充血模型
- 面向对象编程03:组合、继承与委托
- 面向对象编程02:接口与抽象类
- 面向对象编程01:面向对象与面向过程
- Java (2)